Experto en Diseño de Experiencias de Aprendizaje Emergente

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Programa

1. Tendencias emergentes
1.1. Nuevos escenarios, nuevas posibilidades
1.2. Fundamentos neuroeducativos para el uso de las metodologías innovadoras
1.3. Nuevos roles en los espacios formativos
1.4. Actitud emprendedora. Emprendizaje
1.5. Aprendizaje en la red: LinkedIn y Twitter como elementos del aula

2. Design thinking aplicado al aprendizaje
2.1. The Golden Circle
2.2. Inspiración: procesos y fuentes de exploración, empatía y herramientas para la captura de insights que inspiren el proceso
2.3. Creación: técnicas de creatividad y prototipado, enfocados a la resolución de problemas de forma creativa
2.4. Iteración: procesos y herramientas de feedback, mejora, aprendizaje y comunicación.

3. Gamificación: la formación en juego
3.1. Actitud lúdica y planificación del juego
3.2. Gamificación y aprendizaje
3.3. Los elementos del juego
3.4. Diseño de un modelo gamificado

Presentación
Objetivos
Destinatarios
Cuadro docente
Descuentos y becas
Digital learning